/*
 * Barra de topo (voltar à arcada, acerca, pausar e sair) e o HUD do reino.
 *
 * Ao contrário do Maze Run, o HUD aqui é HTML e não canvas: são números que
 * mudam devagar e uma dúzia de bens, e em HTML ganham o vidro verdadeiro e a
 * quebra de linha sem se fazer nada à mão. Os balões por cima dos edifícios e
 * os números a subir, esses, são do canvas (js/render.js).
 *
 * Os botões são `inline-block` (e não `flex`) de propósito: quem os mostra e
 * esconde é o `topbar.js` do SDK, que escreve `display: inline-block` no estilo
 * do elemento. Daí o espaçamento entre o ícone e a etiqueta vir de uma margem e
 * não de um `gap`.
 */

.topBar {
    position: absolute;
    top: max(12px, env(safe-area-inset-top));
    right: max(12px, env(safe-area-inset-right));
    display: flex;
    gap: 8px;
    z-index: 20;
}

.topBtn {
    display: inline-block;
    padding: 9px 14px;
    font-family: var(--font-display);
    font-size: 13px;
    font-weight: 600;
    line-height: 1.2;
    color: var(--text);
    text-decoration: none;
    white-space: nowrap;
    border: 1px solid var(--glass-border);
    border-radius: var(--radius-pill);
    background: var(--glass-bg-solid);
    -webkit-backdrop-filter: blur(14px) saturate(140%);
    backdrop-filter: blur(14px) saturate(140%);
    transition: background 0.2s ease, border-color 0.2s ease, color 0.2s ease;
}

.topBtn:hover {
    background: var(--glass-bg-hover);
    border-color: var(--glass-border-strong);
}

.topBtn--quit:hover {
    border-color: var(--accent-3);
    color: #fff;
}

.topIcon { font-size: 13px; }
.topIcon + .topLabel { margin-left: 7px; }

/* Música desligada: a nota leva um traço por cima e o botão fica mais apagado. */
#musicBtn .musicSlash { display: none; }
#musicBtn[aria-pressed="false"] .musicSlash { display: inline; }
#musicBtn[aria-pressed="false"] { opacity: 0.7; }

/* ---------- HUD ---------- */

/*
 * O HUD só existe em jogo: quem o mostra é a classe `in-game` no body (ver
 * js/main.js). Fica à esquerda, por baixo da altura da barra de topo em ecrãs
 * estreitos — é aí que os botões de pausa e sair o tapariam.
 */
.hud {
    position: absolute;
    top: max(12px, env(safe-area-inset-top));
    left: max(12px, env(safe-area-inset-left));
    right: max(12px, env(safe-area-inset-right));
    z-index: 15;
    display: none;
    flex-direction: column;
    align-items: flex-start;
    gap: 8px;
    pointer-events: none;
}

body.in-game .hud { display: flex; }

.hud > * { pointer-events: auto; }

.statusRow {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 6px;
    /* deixa espaço à direita para a música, a pausa e o sair da barra de topo */
    max-width: calc(100% - 300px);
}

.pill,
.resChip {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    gap: 5px;
    padding: 7px 11px;
    font-family: var(--font-display);
    font-size: 13px;
    font-weight: 600;
    line-height: 1.1;
    color: var(--text);
    white-space: nowrap;
    border: 1px solid var(--glass-border);
    border-radius: var(--radius-pill);
    background: var(--glass-bg-solid);
    -webkit-backdrop-filter: blur(12px) saturate(140%);
    backdrop-filter: blur(12px) saturate(140%);
    box-shadow: var(--glass-shadow-sm);
}

.pillBtn { cursor: pointer; }
.pillBtn:hover { background: rgba(60, 50, 36, 0.9); border-color: var(--glass-border-strong); }

.resRow {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 6px;
    max-width: min(100%, 720px);
}

.resChip {
    padding: 6px 10px 6px 8px;
    font-variant-numeric: tabular-nums;
    transition: border-color 0.3s ease, background 0.3s ease;
}

.resChip .resEmoji { font-size: 14px; }
.resChip.is-full { border-color: var(--accent-3); }
.resChip.flash { border-color: var(--accent); background: rgba(80, 64, 24, 0.92); }
.resChip.is-coins { color: var(--gold); }

.questCard {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: flex-start;
    gap: 2px;
    max-width: min(78vw, 320px);
    padding: 8px 12px;
    text-align: left;
    border: 1px solid var(--glass-border);
    border-radius: var(--radius);
    background: var(--glass-bg-solid);
    -webkit-backdrop-filter: blur(12px);
    backdrop-filter: blur(12px);
    box-shadow: var(--glass-shadow-sm);
    cursor: pointer;
}

.questCard:hover { border-color: var(--glass-border-strong); }

.questLabel {
    font-size: 10.5px;
    font-weight: 700;
    letter-spacing: 0.14em;
    text-transform: uppercase;
    color: var(--gold);
}

.questText {
    font-size: 13px;
    font-weight: 600;
    line-height: 1.3;
}

.questCard.done { animation: questDone 0.9s ease; }

@keyframes questDone {
    0% { border-color: var(--accent); box-shadow: 0 0 0 0 var(--glow); }
    50% { box-shadow: 0 0 0 10px transparent; }
}

/* ---------- Barra de ferramentas ---------- */

.toolbar {
    position: absolute;
    left: 50%;
    bottom: max(12px, env(safe-area-inset-bottom));
    z-index: 16;
    display: none;
    gap: 6px;
    padding: 6px;
    transform: translateX(-50%);
    border: 1px solid var(--glass-border);
    border-radius: 22px;
    background: var(--glass-bg-solid);
    -webkit-backdrop-filter: blur(16px) saturate(140%);
    backdrop-filter: blur(16px) saturate(140%);
    box-shadow: var(--glass-shadow);
}

body.in-game .toolbar { display: flex; }

.toolBtn {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    gap: 2px;
    min-width: 68px;
    padding: 7px 10px 6px;
    border: 1px solid transparent;
    border-radius: 16px;
    background: transparent;
    transition: background 0.2s ease, border-color 0.2s ease, transform 0.15s ease;
}

.toolBtn:hover { background: var(--glass-bg-hover); }
.toolBtn:active { transform: scale(0.96); }
.toolBtn.active { background: rgba(242, 193, 78, 0.2); border-color: rgba(242, 193, 78, 0.55); }

.toolIcon { font-size: 22px; line-height: 1.1; }

.toolLabel {
    font-family: var(--font-display);
    font-size: 11.5px;
    font-weight: 600;
    letter-spacing: 0.02em;
}

/* ---------- Modo de construção ---------- */

.placeBanner {
    position: absolute;
    left: 50%;
    bottom: max(12px, env(safe-area-inset-bottom));
    z-index: 17;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 8px;
    width: min(calc(100% - 24px), 420px);
    padding: 10px 12px 12px;
    transform: translateX(-50%);
    border: 1.5px solid rgba(242, 193, 78, 0.75);
    border-radius: 22px;
    background: var(--glass-bg-solid);
    -webkit-backdrop-filter: blur(16px) saturate(140%);
    backdrop-filter: blur(16px) saturate(140%);
    box-shadow: var(--glass-shadow), 0 0 0 4px rgba(242, 193, 78, 0.16);
}

.placeBanner[hidden] { display: none; }

.placeHead {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: space-between;
    gap: 10px;
}

.placeMode {
    font-family: var(--font-display);
    font-size: 11.5px;
    font-weight: 700;
    letter-spacing: 0.14em;
    text-transform: uppercase;
    color: var(--gold);
}

.placeActions {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 8px;
}

/* Ocultar edifícios e árvores enquanto se constrói, para ver as casas livres. */
.placeHide {
    display: grid;
    place-items: center;
    width: 34px;
    height: 34px;
    padding: 0;
    font-size: 17px;
    border: 1px solid var(--glass-border);
    border-radius: 50%;
    background: var(--glass-bg-soft);
    transition: background 0.2s ease, transform 0.15s ease;
}

.placeHide:hover { background: var(--glass-bg-hover); }
.placeHide:active { transform: scale(0.94); }

/* Carregado, fica dourado como a moldura do painel. */
.placeHide[aria-pressed="true"] {
    border-color: rgba(242, 193, 78, 0.9);
    background: rgba(242, 193, 78, 0.35);
    box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(242, 193, 78, 0.5);
}

.placeHide[aria-pressed="true"]:hover { background: rgba(242, 193, 78, 0.45); }

/* Sair do modo tem de se ler como sair: um botão com nome, não só uma cruz. */
.placeExit {
    padding: 7px 14px;
    font-family: var(--font-display);
    font-size: 13px;
    font-weight: 700;
    color: var(--on-accent);
    border: none;
    border-radius: var(--radius-pill);
    background: linear-gradient(100deg, #f7d26a, #e59a3a);
    transition: filter 0.2s ease, transform 0.15s ease;
}

.placeExit:hover { filter: brightness(1.06); }
.placeExit:active { transform: scale(0.96); }

.placeText {
    margin: 0;
    font-size: 13.5px;
    font-weight: 600;
    line-height: 1.4;
}

.placeText b { color: var(--gold); }

.placeConfirm {
    display: flex;
    justify-content: center;
    gap: 18px;
}

.placeConfirm[hidden] { display: none; }

.placeBtn {
    display: grid;
    place-items: center;
    width: 56px;
    height: 56px;
    font-size: 26px;
    font-weight: 800;
    line-height: 1;
    border: 2px solid transparent;
    border-radius: 50%;
    box-shadow: var(--glass-shadow-sm);
    transition: transform 0.15s ease, filter 0.2s ease, opacity 0.2s ease;
}

.placeBtn:active { transform: scale(0.92); }

.placeBtn--no {
    color: #fff;
    border-color: rgba(255, 255, 255, 0.35);
    background: linear-gradient(140deg, #ff9a7a, var(--accent-3));
}

.placeBtn--yes {
    color: #10310a;
    border-color: rgba(255, 255, 255, 0.45);
    background: linear-gradient(140deg, #a8ec84, var(--ok));
}

.placeBtn:disabled {
    cursor: not-allowed;
    opacity: 0.4;
    filter: grayscale(0.6);
}

/*
 * Em modo de construção a barra de ferramentas dá o lugar ao painel do modo,
 * e o ecrã ganha uma moldura dourada: vê-se logo que um toque no mapa não é
 * um toque qualquer.
 */
body.is-placing .toolbar { display: none; }

body.in-game.is-placing #wrap::after {
    content: "";
    position: absolute;
    inset: 0;
    z-index: 14;
    pointer-events: none;
    box-shadow: inset 0 0 0 4px rgba(242, 193, 78, 0.85), inset 0 0 40px 6px rgba(242, 193, 78, 0.35);
}

/* ---------- Avisos ---------- */

.toasts {
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: calc(max(12px, env(safe-area-inset-top)) + 150px);
    z-index: 30;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    gap: 8px;
    width: min(92vw, 380px);
    transform: translateX(-50%);
    pointer-events: none;
}

.toast {
    padding: 10px 16px;
    font-size: 13.5px;
    font-weight: 600;
    line-height: 1.35;
    text-align: center;
    border: 1px solid var(--glass-border-strong);
    border-radius: var(--radius);
    background: var(--glass-bg-solid);
    -webkit-backdrop-filter: blur(14px);
    backdrop-filter: blur(14px);
    box-shadow: var(--glass-shadow-sm);
    animation: toastIn 0.3s ease both, toastOut 0.4s ease 3.2s forwards;
}

.toast--gold { border-color: rgba(242, 193, 78, 0.7); }
.toast--bad { border-color: rgba(255, 138, 120, 0.7); }

@keyframes toastIn { from { opacity: 0; transform: translateY(-8px); } to { opacity: 1; transform: none; } }
@keyframes toastOut { to { opacity: 0; transform: translateY(-6px); } }

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
    .toast { animation: toastOut 0.01s linear 3.2s forwards; }
    .questCard.done { animation: none; }
}

/* Telemóvel ao alto e estreito: etiquetas mais pequenas, nada de rótulos nos botões de topo. */
@media (max-width: 480px) {
    .statusRow { max-width: calc(100% - 136px); }
    .pill, .resChip { padding: 5px 8px; font-size: 12px; }
    /* Cinco botões têm de caber num ecrã de 320px. */
    .toolbar { gap: 2px; padding: 5px; }
    .toolBtn { min-width: 56px; padding: 6px 4px 5px; }
    .toolLabel { font-size: 11px; letter-spacing: 0; }
    .toolIcon { font-size: 20px; }
    body.in-game .topLabel { display: none; }
    body.in-game .topIcon + .topLabel { margin-left: 0; }
    /* Só ícones: três botões (música, pausa, sair) no espaço que eram dois. */
    body.in-game .topBar { gap: 6px; }
    body.in-game .topBtn { padding: 9px 10px; }
}

@media (max-width: 340px) {
    .toolBtn { min-width: 0; padding: 6px 3px 5px; }
    .toolLabel { font-size: 10px; }
}

/* Telemóvel deitado: a altura é o que falta, por isso o objetivo encolhe. */
@media (orientation: landscape) and (max-height: 520px) {
    .questCard { padding: 6px 10px; }
    .questText { font-size: 12px; }
    /* O painel do modo fica baixo: o texto à esquerda, o ✕ e o ✓ à direita. */
    .placeBanner {
        bottom: max(8px, env(safe-area-inset-bottom));
        display: grid;
        grid-template-columns: 1fr auto;
        align-items: center;
        gap: 4px 14px;
        width: min(calc(100% - 24px), 560px);
        padding: 8px 12px 10px;
    }
    .placeHead { grid-column: 1 / -1; }
    .placeText { font-size: 12.5px; }
    .placeConfirm { gap: 10px; }
    .placeBtn { width: 46px; height: 46px; font-size: 21px; }
}
